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Evercade Features Update: Januar 2026

1 Tobi



Um das vielversprechende Jahr 2026 für Evercade gebührend einzuläuten – und das erfolgreiche Jahr 2025 gebührend zu feiern – haben wir mit unserem ersten Firmware-Update des Jahres ein besonderes Neujahrsgeschenk für Sie. Dieses Update bietet Ihnen lang ersehnte Funktionen und Verbesserungen, mit denen Sie noch mehr Spielspaß aus der Evercade-Bibliothek herausholen können. Sehen wir uns die Neuerungen dieses Updates genauer an.

NEOGEO „DIP-Schalter“
Bitte beachten Sie: Die Screenshots stammen aus einer Entwicklungsversion dieser Firmware. Daher kann es zu geringfügigen Abweichungen zwischen den Screenshots und der Darstellung nach dem Update Ihres Evercade kommen. Diese Funktion ist nicht auf HyperMegaTech! Super Pocket-Geräten oder dem ursprünglichen Evercade-Handheld verfügbar.

Das ursprüngliche NEOGEO MVS-Arcade-Gerät nutzte keine DIP-Schalter wie andere Arcade-Automaten. Wir haben die DIP-Schalter-Unterstützung für diese Geräte Anfang des Jahres hinzugefügt. Um die Spieleinstellungen anzupassen, mussten die Betreiber vor dem Einschalten einen physischen Schalter im Inneren des Gehäuses betätigen. Dadurch erhalten Sie Zugriff auf ein Servicemenü, in dem verschiedene Optionen für alle im Automaten geladenen Spiele angepasst und gespeichert werden können. Anschließend wird der Automat neu gestartet und die neuen Einstellungen werden angewendet.

Da Evercade nicht wie ein MVS-Automat funktioniert, mussten wir eine Möglichkeit finden, Ihnen diese Einstellungen zugänglich zu machen, damit Sie Ihr Spielerlebnis mit den auf der Plattform verfügbaren NEOGEO-Spielen individuell gestalten können. Um die Bedienung so einfach wie möglich zu gestalten, haben wir die Einstellungen analog zu den DIP-Schaltern herkömmlicher Arcade-Automaten implementiert.

Um auf die Einstellungen für NEOGEO-Spiele zuzugreifen, rufen Sie die Informationsseite des gewünschten Spiels auf und öffnen Sie dann das Menü mit den drei Punkten („…“). Wählen Sie dort wie bei anderen Arcade-Spielen „DIP-Schalter-Einstellungen“ und passen Sie die Einstellungen nach Ihren Wünschen an. Beachten Sie, dass jedes Spiel über eigene Einstellungen verfügt und nicht alle Spiele die Änderung derselben Optionen unterstützen.



In einigen Fällen können die Einstellungen die Art der Spielinhalte anpassen. Beispielsweise lässt sich bei gewalttätigen Spielen wie METAL SLUG (siehe oben) und SHOCK TROOPERS die Darstellung von Gewalt so anpassen, dass die Spiele familienfreundlicher werden. Bei den meisten Spielen können Sie den Schwierigkeitsgrad sowie Variablen wie die Anzahl Ihrer Startleben und die benötigte Punktzahl für zusätzliche Leben (falls vorhanden) einstellen. Probieren Sie verschiedene Einstellungen aus und passen Sie Ihre Lieblingsspiele Ihren Vorlieben an, um ein optimales Spielerlebnis zu genießen.

Aktuell ist diese Funktion mit den Modulen NEOGEO Arcade 1, NEOGEO Arcade 2 und NEOGEO Arcade 3 kompatibel. Die Unterstützung für Spiele auf anderen aktuell erhältlichen Modulen, wie beispielsweise Windjammers vom Modul Windjammers, Karnov & Friends, wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt. Zukünftige Evercade-Module mit NEOGEO-Spielen werden, sofern möglich, standardmäßig mit dieser Funktion kompatibel sein.

WICHTIG: Diese Funktion funktioniert möglicherweise nicht korrekt mit Spielständen, die vor diesem Update erstellt wurden. Wir empfehlen, jedes Spiel neu zu starten, indem Sie im Evercade-Menü auf „Spielen“ klicken.

NEOGEO AES-Modus
Hinweis: Die Screenshots stammen aus einer Entwicklungsversion dieser Firmware. Daher kann es zu geringfügigen Abweichungen zwischen den Screenshots und der Darstellung nach dem Update Ihres Evercade kommen. Diese Funktion ist nicht auf HyperMegaTech! Super Pocket-Geräten oder dem ursprünglichen Evercade-Handheld verfügbar.

Die ursprüngliche NEOGEO-Plattform war in zwei Versionen erhältlich: dem Multi Video System (MVS) Arcade-Automaten und der Advanced Entertainment System (AES) Heimkonsole. Obwohl viele NEOGEO-Spiele für beide Varianten verfügbar waren, verwendeten sie unterschiedliche Modulformate. In vielen Fällen gab es Unterschiede zwischen den MVS- und AES-Versionen. Die genauen Unterschiede variierten von Spiel zu Spiel, aber viele Heimversionen führten ein standardmäßiges Kreditlimit ein, um die Spieldauer zu verlängern, indem ein ständiges Nachladen von Krediten verhindert wurde. Einige AES-Versionen bieten zudem zusätzliche Spielmodi – beispielsweise ermöglicht THE KING OF FIGHTERS 2000 von NEOGEO Arcade 1 (siehe unten) das Spielen im klassischen Team-Kampfmodus, einem traditionelleren 1-gegen-1-Modus oder einem Übungsmodus. Außerdem gibt es spezielle Versus-Modi für Spieler-gegen-Spieler-Wettkämpfe.



Mit diesem Update haben wir eine Option zum Umschalten zwischen Arcade- und Heimkonsolenversionen von NEOGEO-Spielen eingeführt. So können Sie beide ausprobieren und Ihre bevorzugte Version auswählen. Diese Einstellung ist global, sodass Sie sie nicht für jedes Spiel einzeln ändern müssen. Um zwischen den Modi zu wählen, navigieren Sie über das Zahnradsymbol auf dem Hauptbildschirm zum Evercade-Einstellungsmenü und wählen Sie dann das Spielmenü. Unter „NEOGEO-Modus“ wählen Sie MVS für Arcade-Versionen oder AES für Heimkonsolenversionen.

Beim nächsten Start eines unterstützten Spiels wird die in diesem Menü vorgenommene Einstellung berücksichtigt und die entsprechende Version gestartet. Beachten Sie, dass die DIP-Schaltereinstellungen in den meisten Fällen nicht für AES-Versionen gelten, da diese über eigene In-Game-Optionsmenüs verfügen. Bitte beachten Sie außerdem, dass MVS- und AES-Versionen jeweils eigene Speicherstände haben.



Aktuell ist diese Funktion mit den Modulen NEOGEO Arcade 1, NEOGEO Arcade 2 und NEOGEO Arcade 3 kompatibel. Die Unterstützung für Spiele auf anderen aktuell erhältlichen Modulen, wie z. B. Windjammers vom Modul „Windjammers, Karnov & Friends“, wird zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt. Zukünftige Evercade-Module, die Spiele enthalten, die ursprünglich für die NEOGEO-Plattform erschienen sind, werden diese Funktion standardmäßig unterstützen, sofern möglich.

WICHTIG: Diese Funktion funktioniert möglicherweise nicht korrekt mit Speicherständen, die vor diesem Update erstellt wurden. Wir empfehlen, jedes Spiel über die Schaltfläche „Spielen“ im Evercade-Menü neu zu starten.

Schwierigkeitsgrad-Schalter (2600)
Bei Spielen, die ursprünglich für die Atari 2600-Konsole erschienen sind, konnte der Schwierigkeitsgrad oder die Spielmechanik oft über zwei physische Schalter an der Konsole angepasst werden. In Evercade haben wir diese Schalter, wo sinnvoll, Tasten auf dem Controller zugewiesen, sodass Sie alle verschiedenen Spielmöglichkeiten dieser Titel nutzen können. Diese Spiele zeigten üblicherweise keine explizite Bildschirmanzeige an, welche Einstellungen die Schalter hatten, da man davon ausging, dass man einfach ablesen konnte, ob sie auf „B“ (für „einfach“ oder „Anfänger“) oder „A“ (für „fortgeschritten“) standen.

Bisher haben wir dieses Verhalten auf Evercade beibehalten, erkennen aber an, dass es auf einem modernen System hilfreich ist, den aktuellen Status dieser Schalter anzuzeigen – insbesondere bei Spielen wie Space Shuttle: A Journey into Space aus der Activision Collection 1, das die Schalter der Konsole für ungewöhnliche Zwecke nutzt, aber auch bei Spielen, bei denen die Auswirkung auf den Schwierigkeitsgrad nicht sofort ersichtlich ist.



Zu diesem Zweck haben wir eine neue Funktion eingeführt: Beim Umschalten der Schwierigkeitseinstellungen in unterstützten Spielen wird nun eine Benachrichtigung auf dem Bildschirm angezeigt, die die jeweilige Einstellung erklärt. Die genaue Bedeutung variiert je nach Spiel – und langfristig planen wir, spielspezifische Benachrichtigungen für hilfreicheres Feedback einzuführen. Diese neue Funktion sollte jedoch für mehr Klarheit sorgen.

Grundsätzlich gilt: In Spielen, in denen die Schalter den Schwierigkeitsgrad direkt beeinflussen und nicht nur eine Option umschalten, steht „B“ für „einfach“ oder „Anfänger“ und macht das Spiel etwas leichter; „A“ steht für „fortgeschritten“ und macht das Spiel etwas schwieriger. Wenn die Optionen für jeden Spieler individuell eingestellt werden können, ändert sich der Schwierigkeitsgrad des Computergegners für Ihren Gegner, nicht für Sie. Beispielsweise passt der rechte Schwierigkeitsschalter in „Tennis“ aus der Activision Collection 1 die Bandbreite der vom Computergegner möglichen Rückschläge an. Die Einstellung „B“ erleichtert dem Computergegner das Spiel (und erschwert es Ihnen somit), da er eine größere Vielfalt an Schlägen ausführen kann. Die Einstellung „A“ hingegen erschwert es dem Computergegner (und erleichtert es Ihnen), indem sie die möglichen Winkel seiner Rückschläge einschränkt.

Mehrspielermodus im Hotseat-Modus auf einem Gerät für 2600-Spiele
Wir haben außerdem Anpassungen vorgenommen, sodass Sie nun abwechselnd im Hotseat-Modus Zweispieler-2600-Spiele auf Evercade EXP, Evercade EXP-R und Evercade Alpha mit den integrierten Arcade-Controllern spielen können. Gib das Gerät einfach an einen Freund weiter, wenn er an der Reihe ist, und liefert euch einen freundschaftlichen Highscore-Wettkampf in unterstützten Spielen – oder habt einfach doppelt so viele Versuche und könnt ausnahmsweise mal die Farbe von Spieler 2 verwenden. In MegaMania bist du grün!



Beachten Sie, dass Sie für Spiele mit gleichzeitigem Zweispielermodus Evercade Alpha oder Evercade VS/VS-R und mehrere Controller benötigen. Auf Evercade VS/VS-R benötigen Sie für alle Zweispielerspiele zwei Controller, egal ob die Spieler abwechselnd oder gleichzeitig spielen.
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Um die neuen Funktionen dieses Updates nutzen zu können, stellen Sie sicher, dass Ihr Evercade-Gerät drahtlos mit dem Internet verbunden ist, und führen Sie das Update anschließend über das Systemmenü aus. Wir wünschen Ihnen viel Spaß mit den neuen Funktionen und hoffen, dass Sie sich auf ein weiteres spannendes Jahr mit Evercade freuen!

Quelle: Pete Davison / Blaze Entertainment / Deutsche Übersetzung

09.01.2026 12:11 | geändert: 09.01.2026 12:14

2 BQfH-Zipp

Hallo,
ich hab das Update noch nicht gemacht. Heißt das, dass es kein Spiel des Monats mehr gibt? Ist das nicht irgendwie schade?

Bin ein wenig enttäuscht. Wie seht ihr das?

Viele Grüße
Tom

10.01.2026 10:36

1 Forenmitglied fand diesen Beitrag gut

3 Supertyp

@Tobi: Danke für die Übersetzung.

@Zipp: Hab nix davon gehört dass da was geändert werden sollte. Vielleicht ist das einfach mal ein Update ohne Spiel. Wobei ich von den Indie-Spielen mehr angetan war, ich hoffe dass in 2026 zumindest eine Indie Heroes 5 kommt.

10.01.2026 11:39 | geändert: 10.01.2026 15:02

2 Forenmitglieder fanden diesen Beitrag gut

4 Tobi

Blaze antwortete dazu:

"Das Highlight/Spiel des Monats pausiert derzeit. Das Spiel des Dezembers blieb normalerweise einige Monate lang im Menü „hängen“, bis die nächste Saison begann. Dieses Mal haben wir einfach beschlossen, ihm seinen regulären einmonatigen Zeitrahmen zu geben."

10.01.2026 12:31

2 Forenmitglieder fanden diesen Beitrag gut

5 BQfH-Zipp

Hallo,
Danke Tobi für die Rückmeldung von Blaze.

Dann warten wir mal ab, wie lange die „Pause“ dauert. Nach der Aussage müsste im Januar dann doch noch was kommen.

Ich würde mich über neue Indie Spiele schon auch sehr freuen.

Viele Grüße
Tom

10.01.2026 17:10

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